1.补给品:
回城卷,标记旗传送卷,再造卷,瞬移卷,殊效神行卷,酒,红药,炸药......炸药的功效在于损坏城门和雕像,由于它们被碎击浪费很高。每次要攻城的成员,带上2组500个炸药是不嫌少的。自然,智囊也许用炸药桶技能和破山锤技能来攻城,成绩更好。 2.攻击的标的目的:
邻国的玩家,npc,冤家在舆图上以粉血色展现,杀死敌视玩家也许得到功勋,杀死的冤家等第越高,得到的功勋越多,同时屏幕上会展现杀敌数,“几人讨”。 3.能pk的地方:
城池和城池器材边区域地图(好比新野东境,新野西境)都是主沙场,一旦该城气力改变,非攻占了该城气力的玩家都邑被传回再生点。而中立情况(好比黄巾山寨,百草林,铁门峡,碧水洞窟,地下洞窟,先秦地监)则口舌pk区域,玩家在里面不可以pk。别的一类区域是连接地带(好比武关,五,联众世界下载,丈原,灵壁,九里山等等)不带城池名字的地方,也是国战区域,只是不管左近城池怎样改变气力,在该情况的玩家都不会被主动传送回再生点。 4.再生点和信号传送点:
一但战死,将被传送回再生点,若是再生点是本国气力,则直接再生,若是是别国气力则被传回首都。国战时刻上线的玩家,也是同样的规则,若是上线地方不是本国气力,则被传送回再生点,若是再生点不是本国气力则被传送回首都。连接地带和中立情况不受该规则局限。同样的信号旗传送也是一样的规则。 6.服务器设定:
日常一个服务器会分两个子服务器(内测情况不明),一个是国战服务器,一个口舌国战服务器。两者原料是相同的,国战时,国战服务器城池举措措施封锁,但口舌国战服务器是打开的。好比你在国战服务。为《热血三国》投票 得贺岁坐骑白虎.器新野仓库下线,登岸非国战服务器,你也将是在新野仓库上的线,这时你也许在这里补给,传送......然后再换回国战服务器继续战斗。 7.军团:
6级以上军团才能占城,雕像被攻破,不到6级的军团对该城浪费最高,该城即使变成本国气力,只是没有太守,其他本国的6级军团也许顺便继续攻打雕像,以接收该城。8级以上军团才能领取俸禄。一个军团只能拥有一个城池。 8.信息指点:
国战时刻,某处城门被攻打,某处城池雕像被攻打,某处城池被占领等等音信都市在体系显现提示,一个好的引导官军,团长应当亲密重视这些提示,以最快速度做出反响。
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